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2月27日に何時やるかとか細かい所を詰めて段取りしますので参加者は来てくれると嬉しい。参加できねぇよGM死ねって場合はいつなら大丈夫的メールorメッセージを下され。 後、可能ならその日の内にシティーアドベンチャー部分だけでもお試しにやりたいと考えてます。 (全員のキャラシーを回収し忘れたので、戦闘するとしても超適当な妖怪とやります) 1.当日自分のキャラシーをGMに最終チェックして貰い、コピーし(必要なら清書してから)GMに渡す 2.どっちでもいいので、片方は自分が持つ事になるよ 3.一応国の極秘エージェント的なネットワークという厨二病設定なので、存分に自分の脳内設定をそれに合わせて考えておく(TRPGの最初は自分がどんな妖怪か、何故そのネットワークにいるのかという自己紹介からなので、その時に言ってくれたまへ) このページはTRPG等初めてである、という参加者の為のページである。 なお、特に今回は「ガープス(妖魔夜行)」での作り方に特化したものである。 今回のセッションについての更新もここで行う予定である。 キャラを作り始める前に まず、GM(ゲームマスター)に今回のセッションの時代や、簡単なシナリオの説明を受けよう。例えば、「ネット中毒でネットがないと死ぬ妖怪を作ったぜwwww」というキャラなのに時代が中世です、というのは無茶があるよねってこと。 なお、今回の時代は現代~近未来です。人間変身の有無は特に問いません。ただ、シティーアドベンチャーも予定しているのでその間暇になります。魔法の使用に関しては、これを全面的に禁止します(といっても妖術が魔法みたいなものなので特に困らないはず)。近未来の兵器に関しては、物によっては許可する場合もありますので相談を。マーシャルアーツ、サイキックがどうしても使いたい、妖術じゃ納得がいかないんだ!という場合はこれも相談を。 簡単なシナリオを言いますと、「突如大阪城に出現したスフィア。その半径1kmの球状のドームは、見えない壁によってさえぎられており、人間が通行することは不可能だ。しかし妖怪は通行可能であることがわかっており、妖怪達からの情報でドームの中の様子は少しだけわかっている。『人間が存在し、普通に生活をしていた』『大きな迷宮のようなものが存在し、その内部は空間が捻じ曲がっているようで広さが把握できていない』というもの。さる妖怪のネットワークに所属する君達はそのドーム内の調査を担当することになる。」 なお、今回のセッションの特徴上「大きなネットワーク」が望ましいので、キャラ作成の際は「大きなネットワーク」を5CPにて取ってください。これには、「-15CP:使命、スフィアの謎を解く」が含まれているものと考えてください(特徴の欄に記入不要です、ただそのような使命を取りたい場合はGMに相談を)。ただし、スフィアの内部で仲間になりたいとか、作成したキャラの特性上大きなネットワークに所属するとは考えにくい等の場合は別途対応いたしますのでご相談を。 キャラ作成、初めに まずキャラクターシートに向かったら、右上の妖力の欄に「(妖怪)基本セット」と書き、その下に「外見の印象」、さらにその下に「人間変身」と書いておきます。これは後で忘れないようにする為です。もし万全を期したいないなら、さらにその下に「追加HP」と書いておくといいです。 次に、キャラを作れ!と言われても初めてではどこから手をつけていいかわからないでしょうから、とりあえず何かのゲームや小説のキャラを思い浮かべましょう。今回は妖魔夜行なので、思い浮かべたキャラに限りなく近いキャラを作成することは可能です。そしてそのキャラにとって「絶対にこれだけは外せない」と思われる特徴を紙に書いておきます(キャラの絵を書くあたりがオススメ)。例えば「筋肉がムキムキである(故に、力が強そうだ)」とか、「さる武術の師範代である」とか、「必殺技は両手を上にあげてうぉおおと叫んで回りに衝撃波を出す」とか、「下品である」等です。 書き留めておいた特徴のうち、不利な特徴、弱点から先にキャラクターシートに記入を開始します。これは、不利な特徴、弱点の合計が-100CPを越えてはいけないからです。(人間への態度は別枠なので嘘を教えた人は注意を) 続いて書き留めた有利な特徴を探して近いものを書き込み、外見の印象、人間変身の有無、人間への態度等必ず埋める必要のある所を埋めます。 キャラ作成、不利な特徴編 大体の骨組みができたあたりで、さらに不利な特徴を取ります。先に説明した通り、不利な特徴には上限がありますので注意が必要なので先に取ってしまうのです(もちろん後で修正するのは自由)。ここで注意すべきことは、CPの為に不利な特徴を取るのではなく、キャラの為に取る事です。「マイナスCPが沢山あるから~~の不利な特徴を取る」のではなく「このキャラってこういう不利な特徴あるから取る」の方が望ましいです。キャラクター作成に慣れてきたら、「こういう不利な特徴がある、ぜひ取りたいので取る」というキャラクターの作成をしても面白いです。 キャラ作成、能力値編 そのキャラにそって決めるべき・・・なんだが、生命力が低いのは結構きついよ。しっかり追加HPとってね。また、人間変身する際は人間時の能力も気をつけて。能力が高いとアレコレ判定の時に有利ですが、やっぱりそのキャラに添ったステータスの方がいいよね。 キャラ作成、その他 技能は無駄に色々とっておくと楽しい どうせなら、不利な特徴はあるほうがロールプレイがしやすい キャラを作成し終わったら、セッションに合わせた自分の設定を考える。 例えばなんでこのネットワークにいるのかとか、他のメンバーとの接点は既にあるのか等。 考えてGMに言うと、GMがシナリオに組み込んでくれて参加してる感が強くなる。 場合によっては、何故その特徴もってるの?とGMから質問される場合があるので考えておく。
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103 名前:oas 投稿日:2007/03/12(月) 21 36 34 V3+fFQDv 初です!ここはとても参考になる書き込みが多いですね!! 私は、oasisのDon t look back in angerという曲が弾けるようになりたいのですが、チョーキングやチョークダウンをすると、 タイミングが悪いのか、しらずのうちに一拍増えてしまったりしているのですが、チョーキング、チョークダウンの際のうまくいく方法や、チョーキングからのスムーズな移動の方法を教えてもらえませんか? __________________________________ 104 名前:ドレミファ名無シド 投稿日:2007/03/12(月) 21 46 53 OQnvMrBG 103 慣れないうちはチョーキング前から足でリズムをとると良いかもね。 次のフレットへの視線移動を今よりやや早めにする意識でやってみて。 115 名前:1 ◆lIOcxP5MFM 投稿日:2007/03/13(火) 02 21 56 HFKXpYe/ 103 ありがとうございます。 いい曲ですよね。 同じ事ばかり言って申し訳ないのですが ギターのフレーズを口で歌って下さい、口笛でもいいです。 歌ってずれなければギターもずれなくなります。 それでも最初はずれるかも知れませんが 脳内の音とずれるのは間違いも気付き易いし直りも早いです。 まずはギターを弾かないで脳内のイメージを完結させる事です。 104さん 112さん ありがとー! __________________________________ 110 名前:ドレミファ名無シド 投稿日:2007/03/12(月) 23 38 01 aaFI5MlJ 普通のチョーキングはチョークダウンの音をだしてはいけないの? __________________________________ 112 名前:ドレミファ名無シド 投稿日:2007/03/12(月) 23 57 01 JXqbkCRh 一本だけのチョーキングなら 1、弾く→アップさせる→アップしたまま音をキープ→ヴィブラード→ダウンする音を出さずに違うノートへ。 2、弾く→アップさせる→アップした後しなやかに戻す→ヴィブラートなり違うノートなり。 3、あらかじめアップさせとく→弾く→チョークダウン(元に戻す)。 の3種類辺りを色々使い分ける感じでしょう。 とりあえず、一音と半音のチョークアップを確実に弾き分けられるようにしたらいいと思う。 ブルースやブルースロックなら半音のさらに半分のクォータチョーキングとかもある。 で、特に1と3を弾く時はピックストップのテクニックが不可欠。 例えば1の弾き方ならキュイーン!って音を上げた後に弾いた弦にピックを触れさせて(弾かない) 弦の振動を止める。で止めてる間にチョーキンした音程を元に戻す。 何か子難しいけど慣れると自然に出来るようになるよ。 このテクニックを身につけるにはアップピッキングで弾けるようになったら有利だと思う。 関係ないけど、上手いギタリストはアップが上手い!ここぞって時は大体アップでキメてるよ。 長文スマソ。 119 名前:1 ◆lIOcxP5MFM 投稿日:2007/03/13(火) 03 22 09 HFKXpYe/ 110 チョーキングした後が休符じゃない限り 下げる音を出さないフレーズは少ない方だと思います。 市販の譜面は間違い多いですよ、聞こえた様に自信持ってプレイして下さい。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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もくじ もくじ 概要 白銀急行電鉄総合サテライト 白銀急行電鉄 路線一覧 白銀本線 中央線 臨海線 高山線 秦野線 上総川線 堅田線 空港線 片蔵線 小鳥遊線 奏町線 琴平線 白銀急行電鉄 主要駅 白銀駅 高島駅 新高島駅 赤羽中央駅 白銀急行電鉄の名所 美浜港 紙洲工業地帯 白銀国際空港 沢田ニュータウン 航空写真 白銀21区 中心部 高島支社遠景 動画リンク コメント欄 概要 都心部から山岳地帯まで、5マップにわたり営業路線を持つ白銀グループの中核にあたる会社。(因みに、白銀グループは船舶会社や航空会社などの交通事業のほかにも、流通事業、ホテル・リゾート事業など幅広く手がけているらしい。)なお、白銀急行電鉄は大きく白銀本社、高島支社、飛陵支社と3つの部署に分かれている。因みに本社、飛陵支社は各1マップずつなのに対して、高島支社は3マップを管轄している。白銀急行の路線網を見ても高島駅が中央に位置し、乗り入れ種別も一番多いが、あくまでも第一主要駅は白銀駅である。無論、乗降者数、発着本数は白銀駅が一番多い。 白銀急行電鉄総合サテライト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (総合サテライトEp.16.PNG) 白銀急行電鉄 路線一覧 白銀本線 白銀駅、高島駅、赤羽中央駅と各地区の主要駅を結ぶ白銀急行電鉄の主要路線。 特急、快速急行、急行、準急行、普通の計5種別の他に、一部区間でSSBライナーやスーパー飛鳥などの特急列車が乗り入れている。また、準急行は高島駅から臨海線に直通する。 2つの支線があり、北野台方面には急行、上新条方面には快速急行、準急行と一部の普通列車が直通する。 駅数:32駅(起終点駅含む) 中央線 白銀地区の空の玄関口、白銀国際空港駅から白銀駅、長岡駅を経由し山の中の高山駅へ至る路線。 特急ノスタルジア、空港特快、快速、普通の計4種別が運行されている。 駅数:12駅(起終点駅含む) 臨海線 マップの端くれに位置するもう一つの空の玄関口、飛陵空港から新高島までを結ぶ路線。 空港特快、急行、準急行、普通と小鳥遊線直通の八木特快の計5種別が運行されている。空港特快は中央線と同じ名称だが、まったく別の列車である。 駅数:12駅(起終点駅含む) 高山線 新高島駅から高山駅までをほぼ一直線に結ぶ路線。 特急、急行、普通の3種別が運行されている。佐久野駅以西は複線、佐久野駅以東は単線。また普通列車は佐久野駅で系統が別れている。 駅数 12駅(起終点駅含む) 秦野線 副都心として開発された八重洲駅などの臨海部から白銀駅を経由し東西へ延びる路線。 急行、普通、寝台特急Sunset白銀の計3種別が運行されている。 駅数:8駅(起終点駅含む) 上総川線 高島駅の少し北に位置する要新町駅から、上総川沿いを高山駅まで走る路線。全区間単線である。 SSBライナー、スーパー飛鳥、快速、普通の4種別が運行されている。また快速列車要新町駅より白銀本線に乗り入れ、新高島まで運行されている。 駅数:12駅(起終点駅含む) 堅田線 高山駅から長岡駅を経て日張鉄道の府黒駅を結ぶ路線。 当初は単線で運行種別も普通のみだったが、他会社との直通運転開始に伴い複線化された。 現在はSSBライナー、スーパー飛鳥、特急ノスタルジア、快速、普通の5種別が運行されている。また、快速列車には日張鉄道直通と琴平線直通の2種類がある。 駅数:12駅(起終点駅含む) 空港線 赤羽中央駅から飛陵空港駅までを結ぶ路線。 SSBライナー、スーパー飛鳥、急行、普通の4種別が運行されている。急行列車は赤羽中央駅でスイッチバックし、白銀本線の北野台駅まで運行されている。 駅数:6駅(起終点駅含む) 片蔵線 白銀本線の通る大蔵台駅から中央線が通る斐川駅までを結ぶバイパス線。 急行、普通の2種別が運行されている。 駅数 5駅(起終点駅含む) 小鳥遊線 神谷駅から八影駅を経て、海沿いの八木上原駅までを南北に結ぶ路線。 臨海線直通の八木特快と普通の2種別が運行されている。 駅数:5駅(起終点駅含む) 奏町線 藤代台駅から奏町駅までを結ぶ路線。 普通のみの運行で、全区間単線。また、途中駅も全て棒線駅で列車同士の行き違いができないようになっている。 駅数 4(起終点駅含む) 琴平線 内之原駅から南に延びる路線。全区間単線である。 快速、普通の計2種別が運行されている。快速列車は堅田線に乗り入れ高山駅まで運行されている。 駅数:3駅(起終点駅含む) 白銀急行電鉄 主要駅 白銀駅 写真準備ちゅ~ 高島駅 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 高島支社最大の駅で、高島市の東側にある。8ホームで乗降者数11万人、発着本数は92本/日を誇り白銀急行電鉄でも第二位の乗降者数と発着本数を誇る。また乗り入れ種別は白銀駅を差し置いて新高島駅と並び一番多い。ここから白銀本線、臨海線、高山線はそれぞれの方向に分岐する。 新高島駅 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 高島駅の南側に位置し、高島支社では高島駅の次に大きい。7ホームで乗降者数9万人、発着本数は71本/日(高島市営地下鉄線は含みません)で共に白銀急行電鉄第三位である。また、臨海線と高山線の起点駅でもある。 赤羽中央駅 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 飛陵支社最大の駅で乗降客数も5万人と飛陵支社一番だが、実は発着本数は飛陵支社2位である。白銀急行では珍しい地下駅で、真上を飛陵鉄道が走っている。#clear 白銀急行電鉄の名所 美浜港 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 高島支社の西側にあり、海に突き出したところにあり防波堤なども備えている。美浜港までのアクセスは高島市営地下鉄で新高島駅から2駅である。白銀急行電鉄線は通っていない。 紙洲工業地帯 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 白銀地区では(多分)最大の工業地帯である。紙洲駅の南側にあり、新高島駅から川を挟んで向かい側にある。読み方は「かみしまこうぎょうちたい」である。 白銀国際空港 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 白銀駅、海浜白銀駅や八重洲駅などの埋立地の近くにあり、立地が抜群である。中央線が乗り入れていて各種特急も乗り入れている。 沢田ニュータウン 地下鉄美浜線の終点、沢田駅を中心に作られたニュータウン。日照権などを考慮し、マンションCタイプが使われている。地下鉄の始発駅だけあり、結構人気だとか。 航空写真 白銀21区 中心部 高島支社遠景 動画リンク ※各支社開発記の初回のみです、詳しくはマイリストのページからどうぞ。 白銀急行電鉄本社開発記Vol.1『いざ、本社へ!!!』 白銀急行電鉄高島支社開発記#0『新天地へ』 白銀急行電鉄飛陵支社競合黙示録Episode.1『白銀急行電鉄vs飛陵鉄道』 白銀急行電鉄開発記マイリスト コメント欄 いや~、美浜港Goodですね~w 特に防波堤(?)がお気に入り。 そして、ニュータウンのマンションC無双(?)がロボットの行進に見えるのは私だけ? -- Nis (2011-12-08 14 50 35) たしかにいわれてみるとロボットの行進に見えてきたwww ま、本物のニュータウンもこんな感じですしwww(ニュータウンに住んでる人が言うんだから本当よ!) -- 白銀会長 (2011-12-14 19 01 39) 白銀急行電鉄飛陵支社競合黙示録の完結おめでとうございます!そしてお疲れ様です。 今後に何か新展開があるのでは?wと期待していますw P.S.まさかエンドロールに名前が載るとは思わなかった(汗) -- 埼京快速 (2012-10-01 21 27 14) 名前 コメント ▲上へ移動